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Design StarJun 17. 2022
最害怕遇到與業主溝通時,需要透過很多層的窗口來傳遞資訊。當資訊需要被一層一層傳遞過來時,我們最終得到的可能就只剩下被好幾個人不斷簡化的結果,雖然可以得到淺顯易懂的指令,但同時也有可能會錯失提出解決問題更好的方式。
設計是一個非常需要大量資訊,但同時也非常在意時間與效率的工作,所以一不小心就容易落入困境。一個被簡化過的資訊,短時間內很難知道是「精華」還是「片段」,所以很容易做錯決定,這就像是踩到地雷一樣幾乎馬上引爆,即使不馬上引爆也會遇到不小的問題。所以在前置的作業當中,資料分析、討論、訪談為何那麼重要,不外乎就是為了找到必要、關鍵、全面的情報資訊才能做正確的判斷,我想這才能真正的解決問題!
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Design StarJul 25. 2025
要有足夠的熱愛,才能承受被它傷害。
Design StarJul 20. 2023
設計就是把無法明確說出來的感覺具象化,一種重新歸納秩序與解釋的方法。於書,我一直都覺得裝幀設計很像閱讀者與作者間的靈媒,讓人一看就知道,啊!這本書是這種感覺。但我兒子說 "Don't judge a book by its cover!" 我也不知道該怎麼辦才好!
Design StarJun 06. 2021
適合是最重要的。我覺得設計、創作沒有固定的形狀,只要適合適切就是最好的作品。現在甚至覺得"設計是要能解決問題",這種公認的標準答案都不全然正確,有些案子或許只需要傳達一種情緒,沒有實際解決任何問題但也很讚。
Design StarApr 12. 2019
設計是一個無形無影的神奇聖物,能夠把一件事物變得更有價值。另外,他是無處不在的,表面上和設計無關的事,其實內裏都存在設計的底蘊。
Design StarMar 22. 2018
剛出社會時都會很心急,想要表現自己,想要做到很「有感」的設計,隨時想要被「看見」,但真正的能力只有自己知道。腳踏實地,把自己做好。
Design StarJul 20. 2018
設計有很多可能性,我不喜歡界定什麼是好設計,也很討厭用美醜來定義設計。把設計用一個框架框死了,就是在抹煞設計的可能性,這樣的方式太狹隘了。