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Design StarJun 09. 2025
堅持創作,沒人看做得醜也要繼續做,多做比不做強。
創作對我來說泛指在生活上各方各面的嘗試,我們很常在初期接觸時,因為太過沒自信而止步。不過有些時候的堅持,在回過頭觀察時,會發現除了自己累積經驗後的進步之外,也透過這樣的脈絡而更認識每個階段的自己。
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Design StarApr 21. 2023
收到品牌的背景資料時,設計師需要先梳理內容,從中找到解決方案。因此邏輯思考能力在於篩選這些龐大內容的優先順序,並從中找到最需要解決的問題核心。文案寫作有助於再一次整理自己腦中的想法,擁有大量的詞彙能力也對發想概念時有更多的想像空間。
Design StarSep 21. 2022
我們常調侃設計師很像「通靈者」,必須從客戶的言語仔細觀察推敲他們的需求是什麼,偏好什麼樣風格的設計。美感和喜好是很主觀的事,但能夠和客戶在現實與美感之間取得最大共識,我覺得是每一位設計工作者都需具備的能力。
Design StarJun 17. 2022
最害怕遇到與業主溝通時,需要透過很多層的窗口來傳遞資訊。當資訊需要被一層一層傳遞過來時,我們最終得到的可能就只剩下被好幾個人不斷簡化的結果,雖然可以得到淺顯易懂的指令,但同時也有可能會錯失提出解決問題更好的方式。
Design StarApr 10. 2020
我很喜歡與品牌共行,當他們迷途中的領航員,時不時為其出謀畫策,而設計就是我最好的武器之一。許多前輩常笑我沒什麼創作者的堅持或自覺,但我不喜歡將成果以單純作品視之,設計依然是以人為本出發。
Design StarApr 19. 2019
設計師會就問題本身做通盤思考再產出策略或創意,這些策略和創意通常是由日常經驗裡累積並淬鍊而成的,設計是貼近人心與生活的模樣。
Design StarAug 31. 2018
設計也可以說是對於資訊的整理,將所得到的訊息和問題點分析整理,越有條理才能更彰顯出關鍵核心問題,在進行設計作業時也才能將所要傳達的訊息以最簡潔的方式表達。