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Design StarJul 02. 2020
過程中不管有過再好的想法或體驗,終究也只能以結果來論定。一心做出自己滿意的作品的當然很好,但是否也觸動了客戶的心,才是最終的目的。
設計過程中有時候感覺很像醫生,需要了解「問題」在哪裡?怎麼發生?用什麼方式解決最好!然後開立正確的處方/方法,解決問題。我覺得一個品牌的經營體態要健康,除了在遇到「問題」的時趕快找醫生/設計師之外,平常也需要多多保養,更該定期做檢查/品牌體檢。這並不是一個多新穎的想法,而是因為問題總是不停從四面八方而來,該如何保持抵抗力是一個品牌將康的關鍵。好的抵抗力培養來自於不斷前進、自我檢討的品牌思維,持續的練習、修正就能維持好的品牌模樣!
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Design StarMay 29. 2025
通常會是扮演轉化的中間者,轉化客戶的需求變成設計,轉化說明給廠商變成成果。
Design StarJun 12. 2025
日々の生活で感じた事や蓄積した経験がデザインの考え方に変化をもたらしている気がするので 僕にとってのデザインとは「ライフワーク」と言えるかもしれません。 全てが地続きで繋がっているという感覚です。 日常生活中所感受到的種種與長年累積的經驗,會不斷影響我對設計的思考方式。 所以對我來說,設計或許可以說是「lifework」。 生活與設計彼此緊密相連,就像一切都從同一片土壤中生長出來一樣。
Design StarJun 14. 2021
我認為不斷接收新知識與增進自己的能力是尤其重要的,個人創作是相當有趣的一環,它可以督促自己的成長曲線上升也可以磨練眼界,而多樣的風格為基礎設計師可以創造出更多元的藝術方向,或詼諧幽默的敘事方式絕對都是讓自己的作品不無聊的方式。
Design StarOct 28. 2020
解決問題當然是設計的本質。我經常引用工藝美術運動當中的概念,就是工業生產和手工藝相互之間的價值和平衡,好的設計既要兼顧實際操作和能力,但也不能失去藝匠手藝的精神。
Design StarJun 21. 2019
對我來說「解決問題」只是商業設計中必然會有的目標之一,更具挑戰的是如何在業主需求+自我設計表述之間達到平衡。
Design StarJun 23. 2018
忘掉學生時期的設計習作,如果在學生時期的作品沒那麼好也沒關係,只要有心,出來後有很多機會把手頭的項目變成是好項目的。