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設計之星設計師訪談:娟娟

了解自己的強項與定位,要多看、聽多、多動腦(很常對公司新人提點這些事情)這條路上一定會有很辛苦很難熬的時候,找到自我療癒或轉換心情的方式很重要!每件事情都是一體兩面,都有值得去探討與學習的地方,不要輕易判定這件事情的好與壞。

Q1 請簡單的自我介紹

大家好,我是娟娟 ! 是一位喜歡標準字設計的社畜。曾經有過 3 年的設計空窗期,2022 年夏天創作魂大爆發!也是這時候開始經營社群。白天在廣告招牌業工作,利用下班閒暇時間創作與接案。

娟娟 IG

Q2 認為自己是一位怎麼樣的設計工作者?在工作中通常扮演什麼樣的角色?

我認為自己是一位很依靠直覺在探索文字設計的創作者,很喜歡打草稿卻不太喜歡上機用 AI 鋼筆拉貝茲曲線(笑)

目前白天任職於小間的廣告招牌公司,溝通、執行、發包是我主要的角色,其中溝通佔了蠻重要的部分,持續學習通靈中,下班之後就是一個自由奔放的靈魂~

Q3 在設計的過程中,最令你感到滿足的是哪一個環節?

在設計任務中總有時候會接到自己不擅長的風格,藉由不斷的探索以及大量的練習,最終找到自己與客戶都滿意的視覺,很感動也成就感滿分!事後除了感謝客戶的信任還會很慶幸在嘗試過程中沒有放棄的自己!覺得自己又成長了呢!

Q4 你認為一位優秀的設計工作者,應該具備有哪些條件?

除了要擁有一個清晰的腦袋以及強而有力的心臟之外,我覺得「態度」也會是很重要的部分,在設計任務當中會面對許多難題,保持一個良好的態度與正面的思考會有助於過關斬將。

Q5 在工作之餘,是否有什麼興趣是你特別投入的?

我每天一定會聽音樂還有看漫畫,也喜歡看花花草草接觸大自然,甚至看著天空發呆都是療癒我自己與創作靈感的來源之一!

走在路上的時候很喜歡觀察標準字,如果看到手寫的招牌會覺得很感動,另外也很喜歡拍照記錄生活,站在我身邊就是無法躲過我的鏡頭(喀擦)

Q6 你心目中設計的樣子是什麼?

即沒有任何的言語說明,也能讓大家了解的設計,比如說:指標系統設計、Icon設計,看似簡單卻藏有很多設計巧思。

Q7 在設計的工作中,最怕遇到什麼(人、事、物)?

害怕「沒禮貌的臭蟲」、「情勒天王」與「什麼都不清楚,卻什麼都想要」的客人,遇到這種的我只能當作是上天給我的考驗了,但如果可以⋯⋯最好是少遇到一點⋯⋯不然挺折壽的⋯⋯(淚流滿面)

Q8 如果今天不是一位設計工作者,你會是什麼樣的角色在這個社會中?

老實說這也是我正在摸索的事情!如果把設計抽離之後我會去做什麼?等我想到我會再分享給大家的!

Q9 是否可以給一些準備進入設計工作圈的朋友,一些職前的建議?

了解自己的強項與定位,要多看、聽多、多動腦(很常對公司新人提點這些事情)這條路上一定會有很辛苦很難熬的時候,找到自我療癒或轉換心情的方式很重要!每件事情都是一體兩面,都有值得去探討與學習的地方,不要輕易判定這件事情的好與壞。
 
狀態不好的時候,可以允許自己閉關、自我懷疑、痛哭流涕個幾天(我也很常懷疑自我)但不要忘記要走出來,總是會找到適合自己的方法與圈子的!

Q10 是否可以推薦一本你喜歡的刊物(書籍/雜誌)以及一部喜愛的(電影/影集)?

推薦書籍
《作字百景》是由日本グラフィック社所出版的,集結眾多創作者設計的標準字作品匯集而成的精華,推薦喜歡標準字或是作字的朋友!可以從作品感受到每位創作者獨有設計風格!這本書也是日本朋友送我的書籍,特別的喜歡與珍惜!

推薦電影
《灌籃高手 THE FIRST SLAM DUNK》由漫畫原作者井上雄彥老師編劇和執導。這是我人生中去電影院看最多次的電影,我看了 8 次也哭了 8 次(這個淚腺有夠發達),另外灌籃高手也是我們全家人的共通回憶,全家會圍著電視一起收看。

電影裡以湘北籃球隊裡的控球後衛「宮城良田」為主角,述說成長過程以及熱愛籃球的故事,
這次劇場版裡傳達了很多精神面的部份,值得我們去省思並應用在自己的生活上 ! 所以我雙手比讚的推薦大家去看漫畫《灌籃高手SLAM DUNK》以及劇場版 !

Q11 推薦一位你關注的青年設計師,告訴我們為何欣賞!

最近我剛上完 Jay(彭冠傑)老師開設活動識別設計的實體課程,相信很多人都知道 Jay 老師(IG:jayguanjiepeng)老師的標準字設計真的超爆帥,我可以盯著老師的作品看很久,不僅帥連設計思維與脈絡都非常清晰,除此之外老師既強大又很謙虛,是我很敬仰的老師!

編者Tzu Yi Lee

「轉念」這件事情說得容易,但實踐起來又是另一回事,在事件面前如何理性且清晰看到它的一體兩面?覺得大概就是不要著先急著定義,讓自己與問題保有一點距離時,好像就可以撐起一個能以更寬闊的觀點來觀看它的空間。


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