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設計之星設計師訪談:陳崇仁

盡可能地不去談風格,而是去設計「事情」, 將事情化繁為簡進而解決問題,在隱約的情況下,慢慢被人發現其價值。

Q1 請簡單的自我介紹

我是陳崇仁,一位天生不敢吃肉的平面設計師。

工業設計系畢業卻不務正業,目前在 REBEL DESIGN 校長兼撞鐘,
略懂品牌設計規劃、視覺設計與印刷監督。

REBEL DESIGN IG

Q2 認為自己是一位怎麼樣的設計工作者?在工作中通常扮演什麼樣的角色?

我像是百變怪統籌,時而綜觀全場,時而親下戰場,有時排查輔助,有時溝通協調,甚至也會擔任印務:如上圖「兆兆茶苑」的作品,我單純負責印刷監督,協助紙質、加工方式的建議與印刷品質的控管,依不同專案類型去做適性的角色調配,不論是自己或該案合作的夥伴。

Q3 在設計的過程中,最令你感到滿足的是哪一個環節?

因案而異,有時是在探索視覺中有所突破,或與合作夥伴討論出意想不到的點子,或客戶驗收成品超出預期的滿意與感動,或看到印刷為設計帶來質感加倍的時刻。

Q4 你認為一位優秀的設計工作者,應該具備有哪些條件?

我所欣賞的設計師通常都有冷靜的頭腦、極佳的溝通能力、見多識廣、能設身處地替人著想。

Q5 在工作之餘,是否有什麼興趣是你特別投入的?

攝影 - 喜歡透過觀察、探索,捕捉、紀錄生活的美好瞬間。

電影、動畫 - 是我的養分來源之一,有時可以什麼事都不做看上一整天,它們是美學與各項專業的集大成,也是各種想像力的具象化,所以很值得細細品味。

Q6 你心目中設計的樣子是什麼?

盡可能地不去談風格,而是去設計「事情」, 將事情化繁為簡進而解決問題,在隱約的情況下,慢慢被人發現其價值。

Q7 在設計的工作中,最怕遇到什麼(人、事、物)?

當客戶說著冠冕堂皇的話卻不願履行義務,或交期在即,印刷過程卻頻頻出錯。

Q8 如果今天不是一位設計工作者,你會是什麼樣的角色在這個社會中?

攝影師(攝影是興趣之一)
心理醫生(喜歡為人分析解憂)

Q9 是否可以給一些準備進入設計工作圈的朋友,一些職前的建議?

1. 培養良好溝通能力。
2. 面對不合理或難題,要時刻冷靜與耐心。
3. 維持謙遜與不斷學習。
4. 了解印刷很重要x3。
5. 建立自己的品味,用心體驗生活。
6. 多接觸不同領域的行家。

Q10 是否可以推薦一本你喜歡的刊物(書籍/雜誌)以及一部喜愛的(電影/影集)?

書籍: 設計的心理學-人性化的產品設計如何改變世界
很認同書裡的一句話——「 良好的設計比不好的設計更難察覺。」

另外了解人性,個人認為是做設計蠻重要的一個課題,畢竟多數設計溝通的對象是「人」,因此不論是面對業主或消費者,越能理解他們的心理,就越能精準地打動對方。

影集: 怪醫豪斯 (House)
每集都有意想不到的疑難雜症,而豪斯醫生透過異於常人的觀察力並透過和團隊的思辨,激發彼此意見和靈感,即使他鮮少接觸患者,也能以客觀和極具創意的思維找到突破口救治,即使他鮮少接觸患者,甚至會讓人感到冷血或不擇手段。 猶如設計師,先給予客戶診斷,再對症下藥。

Q11 推薦一位你關注的青年設計師,告訴我們為何欣賞!

陳瑛皞 - IG: chenyinghaoo, 他心思細膩、做事有條理,對美學與趨勢有著敏銳的洞察和獨到見解,擁有出色的美感與潛力,是我近期常合作的設計師之一,例如上方案例裡 :分子藥局 - VVIP 邀請卡,也來自其設計的協力之作。

編者Tzu Yi Lee

將「設計」作為一種手法,找出最核心需要被解決的問題,是作為品牌設計師值得去嘗試且思考的,當然設計的方法有萬千種,甚至「風格」也可能是一種解決的方式,但過於探討美感時,偶爾會讓我們錯過真正問題的根源。


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