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設計之星設計師訪談:泰江

個人特質都會反映在做事習慣、思考方式、以及擅長與否的事,越了解自己的優勢才能知道哪些地方是可以用力發揮的。另外建議能好好經營 IG 或 Behance 之類的創作平台,透過作品展現個性之餘也能慢慢認識更多志同道合的創作者。

Q1 請簡單的自我介紹

我是泰江~作品以標準字設計、插畫繪製、平面視覺為主,擅長運用字體造型營造鮮明活潑的視覺氛圍。目前在品牌設計公司上班,也會利用閒暇時間自行接案,並且在 IG 上以 TJ GAMEBOY 的創作者身份發表字體和插畫相關的平面圖像創作。

泰江 IG

Q2 認為自己是一位怎麼樣的設計工作者?在工作中通常扮演什麼樣的角色?

依賴直覺嘗試大量的視覺圖像,然後拼拼湊湊整理出符合需求的設計,很需要接收前期大量的刺激,沒整理好想法的話就容易直接走歪⋯⋯因為感性大於理性分析一點所以常常需要跳脫出來想一下這樣做適不適合,比較多都是幕後執行設計的角色。

Q3 在設計的過程中,最令你感到滿足的是哪一個環節?

專心做稿的時候,在這過程中彷彿像是這個世界只剩下自己一個人,總感覺時間流逝得非常緩慢,會有源源不絕的動力將腦中想到的畫面慢慢雕磨出來,完成作品的那一刻也是迫不及待想趕快發佈在社群和所有人分享!

Q4 你認為一位優秀的設計工作者,應該具備有哪些條件?

能應變各種突發狀況以及掌控工作進度的能力。

Q5 在工作之餘,是否有什麼興趣是你特別投入的?

每週最期待最新的動漫集數更新的時候了!會直接拋下手邊未完成的事情好好享受動畫的劇情和畫面。另外也喜歡閱讀不同專業領域的文章或報導,近期看比較多關於商業或是個人成長相關主題的書籍。

Q6 你心目中設計的樣子是什麼?

找到最適合的觀點和視覺語彙去呈現事物的本質。

Q7 在設計的工作中,最怕遇到什麼(人、事、物)?

因為各種外力因素導致專案不得不被迫中止或重新來過,很怕前面的努力都直接化為烏有的感覺 QQ。

Q8 如果今天不是一位設計工作者,你會是什麼樣的角色在這個社會中?

可能會是做其他跟視覺相關的事情吧~像是漫畫家之類的。

Q9 是否可以給一些準備進入設計工作圈的朋友,一些職前的建議?

好好地了解自己是個什麼樣的人,這些個人特質都會反映在做事習慣、思考方式、以及擅長與否的事,越了解自己的優勢才能知道哪些地方是可以用力發揮的。另外建議能好好經營 IG 或 Behance 之類的創作平台,透過作品展現個性之餘也能慢慢認識更多志同道合的創作者。

Q10 是否可以推薦一本你喜歡的刊物(書籍/雜誌)以及一部喜愛的(電影/影集)?

書籍:佐藤卓《鯨魚在噴水》,在大學對於做設計還懵懵懂懂時接觸到的書,算是對於設計的啟蒙吧!他的另一本《塑思考》也非常推薦。

漫畫:荒木老師《JOJO的奇妙冒險》永遠的神!也喜歡林田球老師在《異獸魔都》架構出來的黑暗魔法世界,一切都非常的混亂瘋狂。

動畫:必推《漂流少年》!畫面和音樂真的太舒服了,劇情也可以延伸很多值得慢慢玩味的內容,很適合每隔幾年重新觀看一次。另外私心推薦《孤獨搖滾》,對於個性比較內向的我來說真的很有共鳴,喜歡插畫的設計師應該會很喜歡。

Q11 推薦一位你關注的青年設計師,告訴我們為何欣賞!

Jun(@jun.works)
喜歡處理文字造型和排版的方式,且能用最簡單的造型元素變化出極具張力的視覺氛圍。

編者Tzu Yi Lee

數位當道,雖然資訊被切得更零碎,但也更易取得,學習新的知識、曝光自己的作品,有非常多的工具與管道,已經不是這麼困難的事情了,但首先要了解自己擅長發揮的地方,才能在眾多資訊中咀嚼消化,成為自己的養分;而社群的經營也是非常重要,有些人很排斥「宣傳」、「行銷」,但想想其實就像我們遇到一件有趣的事情,跟身邊朋友說一樣,當事情本身夠有趣,分享的動機就會非常自然與單純,很感謝這些工具的誕生,讓我們能夠很輕鬆在生活中遇見很多很棒的作品。


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