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設計之星設計師訪談:江合

通常會是扮演轉化的中間者,轉化客戶的需求變成設計,轉化說明給廠商變成成果。

Q1 請簡單的自我介紹

我是江合,前瑜悅夥伴,目前是在探索未來目標的自由工作者。喜歡學習新的創作技術,最近慢慢拓展跟科技藝術相關的領域。 

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Q2 認為自己是一位怎麼樣的設計工作者?在工作中通常扮演什麼樣的角色?

在隨性找尋靈感跟嚴謹計畫間擺盪,也蠻常接觸不同類型的工作,除了平面設計,也曾參與影片腳本發想、社群行銷、動態設計,所以應該算什麼都碰一點的設計師。通常會是扮演轉化的中間者,轉化客戶的需求變成設計,轉化說明給廠商變成成果。 

Q3 在設計的過程中,最令你感到滿足的是哪一個環節?

客戶跟大眾都喜歡成果的時候、覺得自己有進步的時候。 

Q4 你認為一位優秀的設計師,應該具備有哪些條件?

個人覺得是才華跟努力,才華不足的話就要靠努力補足,只有才華但不努力就會被取代。再來是時間控管,工作上每個階段如何分配時間很考驗能力。最後覺得是堅強的心理素質,能好好面對壓力跟負面意見後,再成熟地處理問題也很厲害。 

Q5 在工作之餘,是否有什麼興趣是你特別投入的?

休閒興趣是電影跟拼圖,兩者都能讓我獲得內心的平靜。電影可以跳脫當下,很多經典的電影橋段能幫助我發想影片腳本跟創意。拼圖可以讓我專注在凹凸的組合而不去焦慮很多瑣事。

個人成長興趣是學習 Arduino 跟生成式藝術,雖然還只是初學者,但是學習平面設計外的東西會有不同的成就感,學習一些互動性的數位創作手法很有趣。 

Q6 你心目中設計的樣子是什麼?

像細胞一樣可以變成各種不同功能的器官跟生物。 

Q7 在設計的工作中,最怕遇到什麼(人、事、物)?

人是自己,怕自己毫無靈感跟焦慮的時候。事物應該是設計上無法修正的失誤。 

Q8 如果今天不是一位設計工作者,你會是什麼樣的角色在這個社會中?

會想嘗試跟影視相關的工作,除了電影我也喜歡看各種 MV,覺得剪輯影片或是當美術執行應該也蠻符合我的長處跟興趣。 

Q9 是否可以給一些準備進入設計工作圈的朋友,一些職前的建議?

培養設計外的興趣,會比較多靈感的刺激。學習英文,找資料、學習資源、遇到外國合作機會都很有幫助。 

Q10 是否可以推薦一本你喜歡的刊物(書籍/雜誌)以及一部喜愛的(電影/影集)?

書推薦 Frank Whitford《Bauhaus 包浩斯》,看完會覺得設計史很有趣,也會知道設計跟社會還有政治的關係。
2024-2025 喜歡的電影是《隔壁的房間》,畫面美感跟節奏都很不錯,沒靈感或是內心需要平靜的時候可以一個人看。 

Q11 推薦一位你關注的青年設計師,告訴我們為何欣賞!

pepepepebrick(@pepepepebrick)
因為最近對互動式藝術跟生成式藝術有興趣,關注到這位藝術家,他的作品都很實驗性又很有趣,概念也很特別。 

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編者Tzu Yi Lee

在工作初期,習慣針對客戶說出口的內容進行分析與回應,但隨著經驗累積,也漸漸發現有時候設計的解方,往往藏在那些客戶沒說出口的需求裡。設計師有時更像是挖掘者,把那些尚未被意識到的期待具體呈現出來,也因此更容易創造讓客戶驚喜的成果。


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