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Design StarJun 17. 2022
最害怕遇到與業主溝通時,需要透過很多層的窗口來傳遞資訊。當資訊需要被一層一層傳遞過來時,我們最終得到的可能就只剩下被好幾個人不斷簡化的結果,雖然可以得到淺顯易懂的指令,但同時也有可能會錯失提出解決問題更好的方式。
設計是一個非常需要大量資訊,但同時也非常在意時間與效率的工作,所以一不小心就容易落入困境。一個被簡化過的資訊,短時間內很難知道是「精華」還是「片段」,所以很容易做錯決定,這就像是踩到地雷一樣幾乎馬上引爆,即使不馬上引爆也會遇到不小的問題。所以在前置的作業當中,資料分析、討論、訪談為何那麼重要,不外乎就是為了找到必要、關鍵、全面的情報資訊才能做正確的判斷,我想這才能真正的解決問題!
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Design StarJun 14. 2021
我認為不斷接收新知識與增進自己的能力是尤其重要的,個人創作是相當有趣的一環,它可以督促自己的成長曲線上升也可以磨練眼界,而多樣的風格為基礎設計師可以創造出更多元的藝術方向,或詼諧幽默的敘事方式絕對都是讓自己的作品不無聊的方式。
Design StarApr 10. 2020
我很喜歡與品牌共行,當他們迷途中的領航員,時不時為其出謀畫策,而設計就是我最好的武器之一。許多前輩常笑我沒什麼創作者的堅持或自覺,但我不喜歡將成果以單純作品視之,設計依然是以人為本出發。
Design StarJul 12. 2019
我心目中設計的樣子是從讓白色變彩色,我認為項目的開始就是一張白紙,是要經過大家做一些溝通、研究、設計、修改而讓一張白紙擁有色彩。
Design StarMay 23. 2019
手繪完稿的過程是我最享受的,從一開始的字體選擇、透過手繪傳遞腦中對造型的想像,到最後完成作品的瞬間。很像一段旅程,每次都讓我有很棒的體驗。
Design StarMay 11. 2018
每個人觀看世界的方式也不盡相同,因此每個設計,我都覺得是回歸到創作者本身對於社會的共鳴與感受,進而產生出他獨有的詮釋與表現。
RereadMay 01. 2018
有些書內容太過王道,即使裝幀沒有太多的設計,只要有基本到位的美感,自然就有王道美感形成(像《Neue Grafik 1958–1965》或松本弦人的《日本國憲法》)。另一種是書的形式可以同時開拓我認知,挑戰既有美感邊界的(像 2017 年的 AGI 年鑑)