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設計之星設計師訪談:鄒昀達

能讓合作的人覺得我足夠理解他們,而這份理解隨著溝通過程,方向跟輪廓會逐漸明顯,很像一直在探尋一個已經存在的畫面,我是負責去找的那個人。

Q1 請簡單的自我介紹

大家好我是鄒昀達,1994 年生,視覺設計師,目前自由接案中。早上喝咖啡晚上喝啤酒。夢想是養一條黑狗。 

鄒昀達 Behance

Q2 認為自己是一位怎麼樣的設計工作者?在工作中通常扮演什麼樣的角色?

能讓合作的人覺得我足夠理解他們,而這份理解隨著溝通過程,方向跟輪廓會逐漸明顯,很像一直在探尋一個已經存在的畫面,我是負責去找的那個人。

Q3 在設計的過程中,最令你感到滿足的是哪一個環節?

案子結束沉澱一下,再用抽離的角度檢視作品,感受它的剛好或檢視它的不足。有點像吃自己種的果實,希望從成果中鼓勵自己繼續往前(畢竟接案生活孤軍奮戰)>

Q4 你認為一位優秀的設計師,應該具備有哪些條件?

時程掌控、溝通能力、需求洞察能力。

Q5 在工作之餘,是否有什麼興趣是你特別投入的?

打籃球,每週最快樂的一天,但最近左手食指吃蘿蔔受傷,快捷鍵快沒辦法按。

Q6 你心目中設計的樣子是什麼?

去除語言,任何一個人都可以欣賞、被記憶的圖像。

Q7 在設計的工作中,最怕遇到什麼(人、事、物)?

印刷與加工前的準備。謹慎地各種推敲與打樣,深怕會遇到意想不到的變因,需要與印務、師傅高密度溝通,見招拆招!

Q8 如果今天不是一位設計工作者,你會是什麼樣的角色在這個社會中?

啤酒試喝員或是收納公司負責丟東西的人(很喜歡丟掉家裏的東西)。

Q9 是否可以給一些準備進入設計工作圈的朋友,一些職前的建議?

  • 會面臨到很多人給你建議,過濾訊息與審視自己的傳達,才能辨別有價值的溝通,並找到接近頻率的人。
  • 規律的運動,充足的睡眠。







Q10 是否可以推薦一本你喜歡的刊物(書籍/雜誌)以及一部喜愛的(電影/影集)?

不能推音樂嗎(?)我想推薦 kim oki!影集推薦最近剛看完的《企鵝人》。

Q11 推薦一位你關注的青年設計師,告訴我們為何欣賞!

休作設計

在商業與創作作品中所表現出具獨特的感性是我很欣賞的地方。 

休作設計 IG

編者Tzu Yi Lee

設計不一定是創造新東西,有時候其實更像挖掘潛在需求,透過深度理解發現隱藏的脈絡,不僅是創造解決方案,而是揭露已存在的最佳路徑,讓隱形需求顯形化。