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設計之星設計師訪談:Yaoting

我覺得每個人都能是設計師,好的設計能透過觀點理解交流,且沒有知識階級的設計就算是好設計。不過我喜歡的設計需要有點沒道理,帶些調皮但保持安全距離。

Q1 請簡單的自我介紹

我是耀霆(yaoting),2023 年開始是自由接案的平面設計師,曾任 PressPlay Academy 資深品牌設計師、故事 StoryStudio 視覺設計;負責品牌識別、視覺設計、美術執行、各項介面設計,作品曾服務過忠泰集團、國立臺灣歷史博物館、嘉義市文化局、新文化運動館、台北 101、司法院、VERSE、讀書共和國、天下集團等等。從線上到線下,公部門到商業領域,透過和不同的對象合作,能持續維持我對設計與人的多樣感受。

Yaoting IG

Q2 認為自己是一位怎麼樣的設計工作者?在工作中通常扮演什麼樣的角色?

我覺得我在工作中相對謹慎,我喜歡結果是驚喜的,但過程中需要讓每位夥伴都在資訊一致的情況下進行,不只是工作,也包含情緒的穩定、時間的安排,為了就是讓夥伴和我合作的時候,可以感受到安心且能往同一個目標前進,我希望我在工作中可以是大家可靠的存在。

但當工作的任務是只有自己需要完成時,好比進入純設計的階段,我會覺得我是需要持續和自己對話的角色,不管是閱讀書籍、消化對參考的感受,我會花很多時間和自己思辨,在腦內開辯論大會,我相信思想的意外性,也期待它能持續實踐在我的設計上。

Q3 在設計的過程中,最令你感到滿足的是哪一個環節?

完成的時候,我可以在我的 NOTION 按下done,然後好好睡個覺。

Q4 你認為一位優秀的設計工作者,應該具備有哪些條件?

持續擁抱變化、保持懷疑與提問能力、適度自信。

Q5 在工作之餘,是否有什麼興趣是你特別投入的?

今年開始喜歡聽演唱會,以前會覺得為什麼要讓自己那麼累,但現在能真的感受到,那首你喜歡的歌,你到了現場,你和它產生連結,回想時就不會只有歌手的故事,還有你自己的。

Q6 你心目中設計的樣子是什麼?

我覺得每個人都能是設計師,好的設計能透過觀點理解交流,且沒有知識階級的設計就算是好設計。

不過我喜歡的設計需要有點沒道理,帶些調皮但保持安全距離。

Q7 在設計的工作中,最怕遇到什麼(人、事、物)?

大家都害怕遇到的那些。

Q8 如果今天不是一位設計工作者,你會是什麼樣的角色在這個社會中?

狠角色?

Q9 是否可以給一些準備進入設計工作圈的朋友,一些職前的建議?

這是一場耐力賽,保持心情愉悅、身體健康,找到適合自己的圈圈,有些時常能給自己打氣的夥伴,一定要留時間和你自己對話,不一定要有遠大目標,但能養成一些屬於自動模式的好習慣那就很讚了。

Q10 是否可以推薦一本你喜歡的刊物(書籍/雜誌)以及一部喜愛的(電影/影集)?

我最喜歡的雜誌是一本關於食物的雜誌叫做《RiCE》,裡面的採訪、設計、攝影,一切的整體性,都是我心裡嚮往且想要到達的目標。

書的部分我想推薦去年最喜歡的小說《如果我們無法以光速前進》,這是韓國的作家金草葉(김초엽)寫的科幻小說短篇集,我第一次看科幻小說可以體會到這麼溫柔、哲學、藝術的感受,所以說科學家超級浪漫,藝術家超級務實?
 
喜歡的電影是Arrival(異星入境),語言學與科幻的切點最終回應愛與時間的本質,超讚。

Q11 推薦一位你關注的青年設計師,告訴我們為何欣賞!

Riversbed。
喜歡他對形狀可愛、純粹的解讀,能給我屬於他的世界觀,我喜歡在意識和理性都能走跳很順暢的設計師,能讓我在理解圖像的過程中,也享受心情的變化。

編者Tzu Yi Lee

在觀看作品時常常用太邏輯的思考背後的意義,因此不小心會落入框架中,忘記最直覺的敘事方法,不管任何創作,文字、圖像、影像⋯⋯等,往往發現最打動人心的作品是像訪談中提到的「沒有知識階級的設計就算是好設計」,沒有艱澀的語彙卻能夠與大眾的感知連結,也是很多創作者一開始的創作初衷,反而有時候會隨著經驗而消磨掉,必須要一直提醒著自己,期許所有的設計師都能時刻保有初心與創作時的感動。


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