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Design StarJul 12. 2019
我心目中設計的樣子是從讓白色變彩色,我認為項目的開始就是一張白紙,是要經過大家做一些溝通、研究、設計、修改而讓一張白紙擁有色彩。
電影是很朋友的共同興趣,在電影裡,能用很短的時間感受一種想法,體驗一段人生。設計最難的就是要能貼近各種不同類型的使用者,很難只有一種設計方法讓所有不同經驗的人都通用,當然這並非做不到,只是這是很多人一輩子的追求目標。電影帶給我們的除了聲光效果之外,更多的是經驗的輸出、累積與重組後的想法演繹。在設計之前更多時候是累積,能量夠了就能有爆發性的作品誕生!
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Design StarJul 17. 2025
作ることの裏側には捨てることがある。特に、パッケージデザインの仕事が多いわたしとしては、ゴミ問題は深刻です。 只要有「創造」,背後必定伴隨著「丟棄」。尤其是對做了不少包裝設計的我來說,深刻感受到垃圾問題的嚴重性。
Design StarJan 21. 2022
我也還在認識自己的過程中,不過也不會想去定義框架住自己。如果有機會就試試看,透過每一次嘗試就多認識自己一點,把當下的事情做好,會成為怎樣的設計師或扮演什麼角色就順其自然了。
Design StarNov 25. 2021
設計工作跟其他工作不太一樣的是它非常需要綜合技能,你要成為一個「好的設計師」,除了美感是必要條件以外,邏輯思考、行銷概念、成本概念、製作端的經驗、溝通表達能力、業務技巧、甚至大量的知識跟文化儲備,甚至還要謙虛跟創意還有原創性等等。
Design StarApr 29. 2021
發想階段過後,作品漸漸成形的過程,那是一段苦甜並存的路,需要在想法與實際執行間取得平衡,並做許多的嘗試,讓作品越來越趨近自己想像的樣貌,最後看到成品會很有成就感。但最開心的應該還是結案收到款還有作品上線的時候吧!
Design StarSep 02. 2020
記得他說過:字體永遠沒有完成的一天,即使你現在覺得完成了,過個幾年後再看,可能都有覺得要修正的地方,唯一完成的方法只有設定一條交稿期限。
Design StarDec 02. 2018
設計師會就問題本身做通盤思考再產出策略或創意,這些策略和創意通常是由日常經驗裡累積並淬鍊而成的,設計是貼近人心與生活的模樣。