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Design StarJun 20. 2020
除了美感、創造力以外,溝通能力也很重要。設計的品質是較難客觀量化的,所以良好的溝通不僅是讓設計者和業主釐清需求,也能幫助雙方對成果建立想像與判斷。
設計者需要解決的問題非常的多元,很多的層次更是需要理解,越是深入(核心)的問題需要花費的時間越長,但淺層的問題往往接觸層面越廣,影響的人越多!所以我認為執行案件的關鍵,在於拿捏好「深度」與「廣度」的分寸。合適的力道可以讓參與案件的多方進行者找到彼此合適的位置,發出正確的訊息(概念、回饋、決定)讓執行者能順利執行,所以環環相扣緊密合作基本上就是成功的不二法門,但如果要有更好的成果我會建議兩大區塊需要堅持,第一:不斷更新的專業知識,它能保障你有多元且最新的解決方案。第二:是不停歇的溝通,間歇性、中斷式的溝通只會讓訊息沒有辦法快速流通,造成誤會的機率越大,案件也就越難完成!
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RereadFeb 22. 2023
書本翻閱的線性思維,從第一頁翻到最後一頁,我可以記住哪些部分在說些什麼,這也讓知識在我腦海中像個知識樹一樣展開,知識有明確的位置,這些位置是透過翻動的觸覺、重量、我在書上空白處的筆記、眉批、便利貼而被歸納在腦中空間安放。
Design StarJun 17. 2022
最害怕遇到與業主溝通時,需要透過很多層的窗口來傳遞資訊。當資訊需要被一層一層傳遞過來時,我們最終得到的可能就只剩下被好幾個人不斷簡化的結果,雖然可以得到淺顯易懂的指令,但同時也有可能會錯失提出解決問題更好的方式。
Design StarNov 25. 2020
Design 這個中 sign 和圖形、符號有關,中文的「設計」兩字偏向計劃、思考的意思。 我認為後者的道路更為廣闊。設計不只美術風格,提升美感是設計中循序漸進的必然效果而非設計的最大目的,設計是一種思考方式、一種對表達內容的意圖和解決問題的良方。
Design StarJul 09. 2020
如何打破個人的主觀認知、建立有效的溝通進而達成共識,會是新生設計師踏入業界時需要面對的艱難任務,在過程中會產生挫折感是很自然的,重要的是如何持續拓展自己對於環境的客觀認知。
Design StarNov 12. 2018
目前正在慢慢調整設計的節奏,期望自己能像是武學宗師一般,用很少的氣力以及不多餘的動作,每每從容出拳卻能有效率又精確地擊中目標那樣帥氣。
Design StarAug 11. 2018
我一直在問自己什麼才是心目中好的設計,每個人對於美的定義都不同(當然也關乎個人喜好),在這麼多不定因子的條件下真的存在著最好的設計嗎?