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Design StarJun 20. 2020
除了美感、創造力以外,溝通能力也很重要。設計的品質是較難客觀量化的,所以良好的溝通不僅是讓設計者和業主釐清需求,也能幫助雙方對成果建立想像與判斷。
設計者需要解決的問題非常的多元,很多的層次更是需要理解,越是深入(核心)的問題需要花費的時間越長,但淺層的問題往往接觸層面越廣,影響的人越多!所以我認為執行案件的關鍵,在於拿捏好「深度」與「廣度」的分寸。合適的力道可以讓參與案件的多方進行者找到彼此合適的位置,發出正確的訊息(概念、回饋、決定)讓執行者能順利執行,所以環環相扣緊密合作基本上就是成功的不二法門,但如果要有更好的成果我會建議兩大區塊需要堅持,第一:不斷更新的專業知識,它能保障你有多元且最新的解決方案。第二:是不停歇的溝通,間歇性、中斷式的溝通只會讓訊息沒有辦法快速流通,造成誤會的機率越大,案件也就越難完成!
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Design StarJun 29. 2023
新生代看的事,接觸的事物的確和科技發達前的人有所不同,「設計」也不會再被局限,局限的只有人腦,多元結合與應用,是我們未來的發展方向,所以願大家都保有對萬事有好奇的心,想像力一直是我們人類珍貴而獨有的寶藏能力。
Design StarJan 31. 2021
我敬重的前輩曾給我一個觀念:各方面人才的平均水平,決定了產業的高度;各產業的平均水平,決定了文化的高度。我認為設計在一件作品裡能影響的不多,大致上需求與內容就決定了樣貌,而時間與預算決定了解析度。
Design StarSep 29. 2020
" Create with What You Are. "(你是什麼就創作什麼)是我給最近授課的學生最後的建議。而「我是什麼?」—— 「我」其實就是「我的經驗與記憶」。
Design StarJul 18. 2019
我認為設計並不是必需品,設計是讓事物「更怎樣」多過讓一個事物「存在」,對且好的設計應該是美好的,或出於目的而能引發討論的。
Design StarJun 14. 2019
在探索視覺的過程中,有許多可能性,如有想到合適的想法與做出喜歡的視覺,會有突破自我的成就感。
Design StarDec 27. 2018
很多時候最簡單的設計,反而是最需要花費時間、最難的設計。除非你是天才,否則這個領域沒辦法速成,很多人花了好幾個夜去做好一件事情。