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Design StarMay 10. 2019
可能因為個性的關係,常常在許多案子中會刻意地去找出不無聊或是讓這個東西變得更有趣的方式。
會讓人留下印象的設計,是訪談中設計師對於設計的樣子,這一點我很認同。現在有太多的設計有效期限很短,保鮮期也不長雖然並非所有的設計都能如此,也許還有很多的外在因素影響,但讓人留下印象確實是一個值得努力的目標。
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Design StarJun 17. 2026
私はいつもコンセプトに基づいた構造から出発し、その結果として、意味のない(ように見える)ものを作りたいと思っています。意味は形の後に勝手に生まれるものだと思います。 我的創作總是從基於概念的結構出發,並希望最終完成的作品看似「沒有意義」。 我認為,意義是在形式之後自然浮現的。
Design StarMay 27. 2022
設計應該要跟社會、人有很強的連結。同時,設計應該要是一個迴圈,把設計放到這個市場、社會中後,看到這個設計產生的漣漪,去批判修正,然後不停往正向的地方走去。
Design StarJul 01. 2021
我認為設計的功力可以練,最重要的是心態和態度,所以,保持初心,做一個喜樂的設計師,這是最重要的。另外是保持熱情,不斷挑戰自己,時時學習與保持開放的心,這能讓職業生涯走得長久。
Design StarMay 01. 2020
或許標準答案設計是「解決問題」的方法,但我一直對這樣包浩斯的說明感到太過沈重。反倒把設計當作一種「溝通渠道」,是自己比較喜歡的詮釋。
Design StarNov 12. 2018
目前正在慢慢調整設計的節奏,期望自己能像是武學宗師一般,用很少的氣力以及不多餘的動作,每每從容出拳卻能有效率又精確地擊中目標那樣帥氣。
Design StarJun 16. 2018
設計應該是充滿可能性的管道,遠或近、平坦或顛簸、直接了當或迂迴巧妙,帶領著觀眾從一端到達另一端,而終點也不一定是答案,也可以是另一個問題。