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設計之星設計師訪談:黃靖懿
設計就是很平凡的存在生活之中,我們的周遭環境都是藉由各種「設計」去建構而成的。當然設計不只是建構出所謂的好看,而是去蕪存菁,每個配置都是經過思考與使用者習慣後去設定。
Q1 請簡單的自我介紹
黃靖懿(Ching Yi),目前為獨立接案工作者。2013 年畢業於輔大應用美術系視覺傳達組,畢業製作「職人誌」曾獲新一代設計獎金獎與台南新人獎,並於同年由遠流出版社集結出版「職人誌:52 個頂真職人,認真打拚的故事報乎恁知」。在畢業之後陸續待過兩間設計公司,作品領域多為展場視覺規劃、排版編輯、品牌規劃、包裝設計、插畫等。
黃靖懿 作品
Q2 認為自己是一位怎麼樣的設計工作者?在工作中通常扮演什麼樣的角色?
溝通者與執行者兼具。在離開設計公司之前,我通常擔任設計執行的角色,客戶的設計需求都是以 PM 整理消化過後的資訊為主,因此有時候不會第一線接觸到客戶,難免會有雙方理解認知落差的時候,就要花比較多時間來回溝通。但在自己開始獨立接案後,事事都自己來,從前期的報價、客戶的設計需求與預算、時程規劃、廠商協尋比價、設計風格對焦到最後才是進入真正的設計執行,雖然工作較為繁瑣不是單純的執行設計,不過也是因為可以在前期就完整了解所有面向,再提出設計提案時的思考會更為全面,所以我蠻喜享受這個過程的(當然有時候還是會覺得煩哈哈)!
Q3 在設計的過程中,最令你感到滿足的是哪一個環節?
在聽完客戶需求並且對焦清楚後,可以完整消化並提出客戶預想以及自己也很喜歡的提案的時候最讓人開心,這種回饋與成就感是支持我繼續努力做設計的動力。還有在設計品印刷完成後,拿到實體的感覺,以及在拍攝作品記錄時,都會感到很滿足。
Q4 你認為一位優秀的設計工作者,應該具備有哪些條件?
自制自律。
高創造力。
毅力。
執著力。
理性與感性兼具。
能夠融合自身的生活美感去體現在作品之中。
高創造力。
毅力。
執著力。
理性與感性兼具。
能夠融合自身的生活美感去體現在作品之中。
Q5 在工作之餘,是否有什麼興趣是你特別投入的?
絕對是看電影,除了沒事在家看,也超常跑電影院,最高頻率每週會去兩至三次。觀賞後也會追國內外的各大影評,看完後再去網路搜尋電影劇照回味一下,尤其喜歡看電影海報的各種美術設計、前導跟後期視覺、服裝,所以如果真的有夠愛哪部電影的話會收藏電影設定集。
Q6 你心目中設計的樣子是什麼?
設計就是很平凡的存在生活之中,我們的周遭環境都是藉由各種「設計」去建構而成的。當然設計不只是建構出所謂的好看,而是去蕪存菁,每個配置都是經過思考與使用者習慣後去設定,相信每位設計師都是花很多心力去做出作品,但有時候跟受眾有美感認知上的落差時就會覺得很心累,因此希望設計是一般大眾可以很自然融入並且享受其中趣味的,我自己就很喜歡目前的這個計畫「美感細胞_教科書再造計劃」,在學生身上可以從小就灑入這樣的美感教育,我覺得超幸福的,希望這個計劃可以持續並且擴大的做下去!
Q7 在設計的工作中,最怕遇到什麼(人、事、物)?
跟客戶的溝通與提案就像跳雙人舞ㄧ樣,一退一進都是彼此配合有默契的,各種疑難雜症都可以一起討論,我覺得這種是最棒的合作頻率,不過當然也是可遇不可求,最怕遇到那種什麼話都聽不下去的客戶,會讓人覺得你到底為什麼要花錢找人做設計,或是一開始溝通都很慈眉善目也都很順利對焦,但在提案後整個後母大變臉,要求都跟之前談的不一樣,這種也讓人很傻眼。
Q8 如果今天不是一位設計工作者,你會是什麼樣的角色在這個社會中?
好像沒想過欸,但如果不是設計工作者,可能還是會待在相關領域,可能作為溝通者,因為我很愛聊天哈哈,透過比較輕鬆的聊天方式,從聆聽到循序漸進的發問引導客戶提出自己可能沒思考過的面向。
Q9 是否可以給一些準備進入設計工作圈的朋友,一些職前的建議?
各項軟體的操作實力一定是最基本的,但如何在實際操作中可以順利呈現出想要的畫面,這跟美感的累積非常有關係,每種畫面比例、字級大小、配色、畫面構成等等都是要透過很多經驗去累積,因此要培養出自身的靈敏度,就是多做多嘗試,並且大量閱讀各種你覺得美的事物,會慢慢累積出自己的設計風格與思考脈絡。
Q10 推薦一位你關注的青年設計師,告訴我們為何欣賞!
李宜軒,工作室為 Studio Pros.,第一次看到她的作品就深深被吸引,喜歡她的作品中總是帶有清麗淡雅的細膩氣質,但是內蘊又是非常有力道的,很有自己的設計語言!