Q1 inthe.graphics 팀에 대한 간단한 소개를 부탁드립니다. ⎯⎯ 請簡單介紹 inthe.graphics 團隊。
[KR]
이정인
안녕하세요, 크리에이티브 스튜디오 인더그래픽스입니다. 제가 2023년 1인 스튜디오로 시작해, 현재는 차상우, 김정은, 김지연이 합류하여 총 4인이 함께하고 있습니다.
[CH]
李正仁
大家好,我們是創意工作室 inthe.graphics。由我在 2023 年以一人工作室的形式創立,目前與車相宇、金廷垠、金志妍相繼加入,共四人一起運作。
inthe.graphics Instagram
Q2 inthe.graphics 는 스스로를 어떤 디자인 스튜디오(팀)라고 생각하시나요? ⎯⎯ inthe.graphics 如何看待自己作為一個設計工作室(團隊)?
[KR]
차상우
무엇이든 될 수 있는 팀이라고 생각합니다. 이전에 경험한 것들을 토대로 계속해서 새로운 활동에 접목시켜 보고 있어요. 계속 경험하고 배우다 보면 무엇이든 할 수 있다고 생각합니다.
이정인
스튜디오 이름인 in the. graphics 역시 무엇이든 될 수 있는 가능성을 열어두자는 의미로 지었습니다. 지금은 in the. 뒤에 graphics가 붙지만, 이후에는 어떤 분야가 붙을지 저희도 예상할 수 없을 것 같아요. 그만큼 가능성이 무궁무진하고 예측할 수 없는 개성을 가진 팀이라고 생각합니다.
[CH]
車相宇
我認為我們是一個可以成為任何樣貌的團隊。以過去的經驗為基礎,不斷嘗試將其延伸到新的領域,只要持續累積與學習,就能開展更多可能性。
李正仁
工作室的名字 in the. graphics,是承載著「保留任何可能性」這個心意而取的,現在雖然現在是「graphics」,但未來會延伸到哪個領域,我們自己也無法預測。對我們來說,這正是一種擁有無限可能、難以被定義的團隊特質。
Q3 이번에 제공해 주실 작업물 중, 프로젝트의 기획 배경과 작업 과정에서의 고민을 들려주세요. ⎯⎯ 請從本次提供的作品中,分享該專案的企劃背景與創作過程中的思考。
[KR]
이정인:Tuesday Beach Club의 EP <Color>
Tuesday Beach Club은 저희가 음악 작업에 대한 갈증을 느끼고 있던 시점에 직접 연락해서 협업을 제안한 팀이에요. 비주얼라이저 작업으로 처음 호흡을 맞춘 이후, 앨범 아트까지 맡게 되었을 때 이 작업을 더욱 잘 완성하고 싶다는 책임감이 컸어요. 음악은 수명이 없는 오래동안 남는 매체이고, 앨범아트는 그 음악의 얼굴이니까요. 처음 'Color'라는 제목을 접했을 때는 자연스럽게 다채로운 색감이 떠올랐지만, 그런 직관적인 접근에 머무르기보다는 조금 더 내면적인 해석을 시도하고자 했습니다. 노래 가사 중 'If you were feel empty heart, I'm gonna fill you with my colors until deep' 라는 문장에 주목해, 색이 채워지기 이전의 상태—공허하고 상처받은 감정—를 시각적으로 풀어내는 방향을 설정했습니다. 아직 색이 채워지지 않은 누군가의 감정의 여백을 커버로 표현하고, 그 안에 잠재된 따뜻한 색을 커버 안의 CD의 디자인으로 표현했습니다.
[CH]
李正仁
我想介紹 Tuesday Beach Club 的 EP《Color》專案。
當時正處於渴望嘗試音樂相關創作的階段,因此主動聯繫對方並提出合作邀請。從最初的視覺化影像(Visualizer)合作,到後續負責專輯視覺設計,讓我們對這個專案產生更強的責任感,音樂是一種能長時間被保存的媒介,而專輯封面,則是這段音樂的「臉」。
在最初接觸《Color》這個標題時,自然聯想到多彩的色彩,但我們選擇不只停留在直覺,而是試著做更內在的詮釋,受到歌詞「If you feel an empty heart, I’m gonna fill you with my colors until deep」的啟發,我們將設計方向設定為「色彩被填滿之前的狀態」。因此,封面呈現的是尚未被填滿的情感空白與受傷的狀態;而潛藏其中的溫暖色彩,則透過內部 CD 的設計來表現。
Q4 팀에서는 평소 아이디어를 어떻게 발전시키고 계신가요? 발상 과정이나 중요하게 생각하는 기준이 있다면요? ⎯⎯ 團隊平時如何發展創意?在發想過程中,有沒有特別重視的判斷標準?
[KR]
차상우
익숙한 방식을 반복하지 않으려 노력하고 있습니다. 엉뚱하고 새로운 시도, 팀원들 간의 느슨한 아이디어 교류가 아이디어 발전에 큰 도움이 된다고 생각해요. 매번 어렵지만요.
이정인
팀원들이 다 같이 모여 브레인스토밍을 자주 해요. 프로젝트 의뢰가 오면 핵심이 되는 주제를 정하고, 그것을 바탕으로 자유롭게 떠오르는 단어나 감상을 나열한 뒤 시각적으로 표현할 수 있을 만한 유의미한 키워드를 추리는 방식이에요. 가볍게 던지는 아이디어가 재미있는 발상으로 연결되는 것을 자주 경험합니다.
[CH]
車相宇
我會刻意避免重複既有的方式。嘗試天馬行空的作法,加上團隊之間輕鬆的想法交流往往能成為推動創意的重要來源,雖然每次都很難就是了。
李正仁
我們很常全員聚在一起腦力激盪。接到案子之後,會先設定核心主題,再列出腦海中浮現的詞彙或感受,最後從中篩選出適合轉化為視覺的方向,很多時候,正是那些隨意拋出的想法,往往能意外地發展成有趣的創意。
Q5 inthe.graphics 팀에게 '디자인'이란 어떤 의미인가요? ⎯⎯ 對 inthe.graphics 而言,「設計」是什麼?
[KR]
이정인
저는 디자인을 '놀이'라고 생각하고 싶어요. 작업하며 가끔 너무 심각해질 때가 있는데, 가볍고 즐거운 마음으로 디자인에 접근할 때 훨씬 몰입에 가까워진다고 느끼거든요.
차상우
디자인을 여러 요소들 중 하나라고 생각합니다. 디자인이 그 하나의 요소로서 작용하고 모든 요소가 맞물려 제대로 작동할 때 하나의 프로젝트가 성공적으로 진행된다고 생각해요. 그래서 너무 디자인 그 자체에 매몰되지 않으려 합니다.
[CH]
李正仁
我想把設計看作是一種「遊戲」。工作過程中有時候會不自覺地變得太嚴肅,但當以輕鬆愉快的心態去面對設計時,反而更容易進入心流的狀態。
車相宇
我認為設計只是眾多元素中的一部分,當設計與其他要素彼此配合、共同運作時,專案才算是成功地推進。所以,我盡量不讓自己過度執著於設計本身。
Q6 팀 내에서 주로 어떤 역할 분담과 작업 방식으로 프로젝트를 진행하고 계신가요? ⎯⎯ 團隊在專案中通常如何分工與進行合作?
[KR]
이정인
상우는 사업의 큰 그림을 그리며 인더그래픽스가 나아가야 할 방향을 제시하는 편이고, 저는 주로 프로젝트의 시각적 방향성을 감독하고 지시하는 역할을 맡고 있습니다.
차상우
정은님과 지연님은 둘 다 가진 역량이 뛰어나서 키비주얼, 편집 등 다양한 업무를 그때그때 맡아 진행하고 있는데요, 정은님은 특히 글자를 그리는 레터링 분야에 강점이 있고 지연님은 공간을 설계하고 디자인하는 역량이 뛰어나다고 생각합니다.
[CH]
李正仁
相宇主要負責描繪事業的大方向,為 inthe.graphics 指引前進的道路;而我則主要擔任監督與指導專案視覺方向性的角色。
車相宇
廷垠和志妍兩位的能力都很出色,會依專案需求彈性負責主視覺、編輯等不同工作。其中廷垠特別擅長手繪字體的字形設計,而志妍在空間規劃與設計方面擁有卓越的實力。
Q7 작업 과정에서 가장 큰 만족감(성취감)을 느끼는 순간은 언제인가요? ⎯⎯ 在創作過程中,什麼時候最能感受到成就感?
[KR]
이정인
결과물이 많은 사람들과 상호작용하는 것을 목격하는 순간에 만족감을 느껴요. 디자인을 하는 동안 클라이언트와 저의 모니터 속에만 존재하는 것 같았던 디자인이 현장에서 직접 쓰이는 모습이나 사용자에게 닿아 이런저런 이야기의 화두가 되는 모습을 보면, 디자인이 실존하는 것을 실감하게 돼요.
차상우
우리에게 이전에 의뢰했던 클라이언트가 또 저희를 찾아줄 때 그렇습니다. 지난번 우리의 작업이 정말로 마음에 들었구나하며 기뻐해요.
[CH]
李正仁
看到作品與許多人互動的那一刻,我會感到非常滿足。原本只存在於我和客戶螢幕裡的設計,在現場實際地被使用,或傳遞到使用者手中、成為各種話題時,會真實地感受到設計的存在。
車相宇
當曾經合作過的客戶再次回頭找我們時,總會特別開心。那代表著,我們過去的作品,確實被好好記住並被喜歡著。
Q8 프로젝트를 진행하며 가장 마주하고 싶지 않은 상황이나 어려움은 무엇인가요? ⎯⎯ 在專案進行中,最不想面對的狀況或困難是什麼?
[KR]
차상우
클라이언트와 기획안 단계에서 서로 합의한 대로 멋진 시안이 나왔음에도 불구하고, 디자인 외의 요인으로 인해 시안의 방향성을 바꿔야 하는 순간이 가장 어려운 것 같아요. 디자인을 도출하기까지의 과정들을 부정당하는 기분이라 모멘텀을 잃게 되는 것 같습니다. 결국에는 해내곤 하지만요.
[CH]
車相宇
即使在企劃階段已與客戶充分達成共識,並產出理想的設計提案,若最終仍因設計以外的因素被迫改變方向,往往是最困難的時刻。那會讓人產生過程被否定的感受,容易因此失去動力,不過最終每次都還是挺過來了。
Q9 만약 디자인 스튜디오를 운영하지 않았다면, 팀은 어떤 형태로 사회 안에서 활동하고 있을 것 같으신가요? ⎯⎯ 如果沒有經營設計工作室,團隊覺得自己會以什麼樣的形式在社會中活動?
[KR]
차상우
아마 계속해서 새로운 사업들을 시도해보지 않을까 싶어요. 평소 팀 내부에서 나누는 다양한 고민과 해결들이 단순히 디자인에 국한된 것은 아니거든요, 앞으로도 사회의 다양한 분야에도 뛰어들어 활동해보고싶어요.
이정인
이 질문을 받고 오래 고민해봤는데 딱히 떠오르는 것이 없어요. 지금 하고 있는 인더그래픽스를 더 소중하게 생각하고 열심히 해야겠다는 생각이 드네요.
[CH]
車相宇
大概會繼續不斷嘗試各種新的事業吧。我們平時在團隊內部討論的各種問題與解方,並不僅限於設計領域,往後也想繼續投身社會各種不同的領域去闖一闖。
李正仁
接到這個問題後想了很久,卻怎麼也想不出特別的答案。反而讓我覺得,應該要更加珍惜、認真地投入現在正在做的 inthe.graphics。
Q10 하나의 프로젝트가 마무리되었을 때, 팀에서 즐겨 사용하는 휴식 방법이나 리프레시 방식이 있다면요? ⎯⎯ 當一個專案結束後,團隊通常如何休息或轉換狀態?
[KR]
차상우
프로젝트가 성공적으로 마무리되고, 담당자께서 해당 프로젝트 런칭 행사에 초대해주시면 되도록 가서 함께 즐기려 하고 있어요. 디지털로 작업한 결과물이 공간과 어우러져 실물로 보여지는 건 또 다른 교훈을 주거든요. 이를테면 디지털 상에서는 A와 B 중에 A가 더 좋았는데, 담당자가 B를 고집했던 이유를 현장에서 알게 된다든지 하는 식으로요. 그렇게 현장에서 즐기고, 근처에 맛있는 식당을 찾아 대화를 나누며 뒷풀이를 하면서 푸는 것 같습니다.
[CH]
車相宇
當專案順利完成後,如果被邀請參加發表活動,我們通常會親自到現場,一起感受整個成果。原本在螢幕中完成的設計,實際與空間結合後,往往能帶來不同的理解,例如在數位階段覺得 A 比 B 好,到了現場才能理解對方堅持選 B 的原因。在這樣的過程中,我們一邊觀察與感受,結束後再找附近的美食邊聊邊吃,算是我們慶功的方式。
Q11 작업 외에 팀원들이 함께 즐기거나 중요하게 생각하는 활동이 있으신가요? ⎯⎯ 在工作之外,團隊成員是否有一起享受或特別重視的活動?
[KR]
차상우
건강한 몸과 마음이요, 다른 직업처럼, 어쩌면 다른 직업들보다도 디자이너는 장거리 주자라고 생각해요. 계속해서 나아가려면 지속가능한 에너지원이 필요하다고 생각합니다.
[CH]
車相宇
我認為最重要的是健康的身體與心態。就像其他職業一樣,甚至更甚,設計師其實是一場長跑的參與者,若想持續前進,就需要穩定且可持續的能量來源。
Q12 팀 차원에서 인상 깊게 읽은 책 1권과 좋아하는 영화 또는 드라마 1편을 소개해 주세요. ⎯⎯ 請分享一本團隊印象深刻的書籍,以及一部喜愛的電影或影集。
[KR]
차상우
전에 나심 니콜라스 탈레브의 안티프래질이라는 책을 감명 깊게 읽고, 팀 내에서 독서 모임을 주최해 진행한 적이 있어요. 해당 시점에는 사업 초기라 불안한 마음이 불쑥 튀어나오곤 했는데, 다 함께 읽으며 불확실성을 이해하고 이용하는 마음가짐을 공유하며 보다 끈끈해졌던 것 같습니다.
이정인
최근엔 <달과 6펜스>라는 소설을 너무 재밌게 읽었어요. 저 자신이 눈앞에 있는 6펜스를 줍는 사람일지, 저 멀리 떠 있는 달을 바라보는 사람일지 생각해보게 되는 내용인데, 창작에 대한 애정을 다시금 상기시켜주는 고마운 소설입니다. 팀원들에게 읽어보라고 몇 번이나 추천했는데, 다들 아직까지 별 소식이 없네요 하하.
[CH]
車相宇
之前曾深受納西姆.尼可拉斯.塔雷伯的《反脆弱:脆弱的反義詞不是堅強,是反脆弱》感動,還在團隊內部舉辦了讀書會。當時正值創業初期,難免感到不安,大家一起讀完之後,我們學著理解並面對不確定性,團隊之間也變得更加緊密。
李正仁
最近讀了《月亮與六便士》覺得非常有趣。書中讓我不禁思考,自己究竟是那個撿起眼前六便士的人,還是仰望著遠方月亮的人,重新喚起對創作熱愛的珍貴小說,雖然多次推薦給團隊成員,但至今還是沒什麼消息,哈哈。
Q13 한국 또는 해외에서 인상 깊었던 브랜드, 공간, 매장이 있다면요? ⎯⎯ 在韓國或海外,有沒有讓你們印象深刻的品牌、空間或店鋪?
[KR]
이정인
저희가 운영하는 공간을 소개해도 괜찮을까요? 서울 종로구에 위치한 Pizza Saver Office 라는 문화 공간입니다. 사람들은 주로 PSO를 워크숍을 주최하는 공간으로만 많이 알고 계시는데요, 워크숍 이외에도 다 함께 영화를 감상하는 Movie Night 이라든지, 관심사를 공유하는 동아리 활동이라든지, 정해진 기간 동안 모여 각자 할 일을 하고 성취의 보람을 나누는 공유 오피스 같은 비영리 활동도 진행하고 있어요. 저희는 PSO가 창작자들이 새로운 시도를 실험하고 협업할 기회를 얻는 장이 되기를 바라고 있습니다.
[CH]
李正仁
可以介紹我們自己經營的空間嗎?是位於首爾鍾路區,名為 Pizza Saver Office 的文化空間。多數人將 PSO 視為舉辦工作坊的場地,但其實我們也會舉辦電影之夜、分享有趣的活動,以及大家聚在一起各做各的事、互相分享成就感的共享辦公室等非營利活動。我們希望 PSO 能成為一個讓創作者自由嘗試、並促成合作的場域。
Pizza Saver Office Instagram
Q14 Ordinary People 팀이 생각하는 ‘훌륭한 디자인 스튜디오’의 조건은 무엇인가요? ⎯⎯ 在你們看來,「優秀的設計工作室」應具備哪些條件?
[KR]
이정인
프로젝트를 주도적으로 이끌어갈 수 있는 설득력을 갖추는 것이 중요하다고 생각합니다. 단순히 클라이언트나 대중의 요구에 맞추어 이리저리 끌려다니는 스튜디오는 신뢰할 수 없을 것 같아요. 스튜디오만의 기준과 관점을 명확히 세우고, 상대가 신뢰할 수 있는 근거와 태도로 소통할 때, 비로소 힘 있는 결과물이 만들어진다고 생각합니다. 그런 태도를 가진 스튜디오가 훌륭한 디자인 스튜디오라고 생각합니다.
[CH]
李正仁
我認為最重要的是具備足以主導專案的說服力。若只是被客戶或大眾需求牽著走,是很難讓人信賴的,唯有明確建立屬於自己的標準與觀點,並以可信的理由與態度進行溝通,才能產出具有力量的成果。我認為,擁有這種態度的工作室,才是真正優秀的設計工作室。
Q15 디자인 스튜디오를 꿈꾸는 학생이나 젊은 디자이너에게 전하고 싶은 메시지가 있다면요? ⎯⎯ 對正在準備、以設計工作室為目標的學生或年輕設計師(團隊),有什麼想說的話?
[KR]
이정인
너무 완벽한 모습만을 전시하려는 강박을 내려놓으면 도움이 될 것 같아요. 스튜디오를 준비하는 과정에서 자신의 작업물을 지나치게 검열하다 보면, 정작 시작조차 어려워지는 경우를 종종 보게 됩니다. 시작 단계에서는 완성도에 대한 집착보다는, 자신의 스펙트럼을 더 넓고 과감하게 드러내려는 태도가 중요하다고 생각합니다. 다양한 시도를 통해 가능성을 보여주는 적극성이 결국 다음 단계로 나아가는 힘이 된다고 믿습니다.
차상우
진심으로 응원하고 있습니다. 그냥 계속 나아가시고, 고민이 있다면 언제든 연락주세요. +82-10-2594-8683.
[CH]
李正仁
我認為,放下只想呈現「完美狀態」的執著,會更有幫助。在籌備工作室的過程中,,若過度檢視自己的作品,往往連「開始」都會變得困難。在起步階段,比起執著於完成度,更重要的是大膽展現自身的可能性與光譜。我相信,透過各種嘗試來展現潛力的積極態度,最終會成為踏向下一個階段的力量。
車相宇
真心為你們加油!就繼續向前走吧,如果有任何煩惱,隨時都可以聯絡我。+82-10-2594-8683。
Q16 최근 주목하고 있는 디자인 스튜디오 또는 크리에이티브 컬렉티브가 있다면요? ⎯⎯ 近期是否有特別關注的設計工作室或創意團體?
[KR]
이정인
최근에는 studio V1C3와 Studio FWB를 관심 있게 보고 있습니다. studio V1C3는 즉흥적이고 대담한 아트워크를 지면 안에서 균형감 있게 풀어내는 방식이 인상적이고, Studio FWB는 프로젝트마다 드러나는 독특한 관점과 기획력이 흥미롭게 느껴집니다. 각각 다른 방식으로 작업의 밀도를 만들어가는 점이 인상 깊어 꾸준히 지켜보고 있습니다.
[CH]
李正仁
最近特別關注的是 studio V1C3 和 Studio FWB,兩個工作室以不同的方式建構作品的厚度,正是讓我持續關注著他們的原因。
將即興而大膽的視覺作品以均衡的方式呈現在版面上,這種手法令我印象深刻。
每個專案所展現的獨特觀點與企劃能力,讓我覺得十分有趣。
編者Wenlin Liu
inthe.graphics 的團隊組成相當年輕,從字裡行間就能感受到滿滿的青春能量!
天馬行空的創意裡帶著屬於新世代的獨特風格,訪談中甚至留下自己的電話,讓人感受到真的是一個非常真誠又特別的團隊(笑)。