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設計之星設計師訪談:子麵

個人魅力是很重要的一環,那些優秀的設計師們各個都閃耀著光芒,甚至以他們的品味就足以影響市場趨勢,我認為在乎自己如同作品,是對專業一種負責的表現。

Q1 請簡單的自我介紹

子麵 Noodlemaker/Noodle Wang/1989/水瓶/台中人/物以類聚視覺整合有限公司創辦人。

跟許多人一樣,從小就喜歡畫圖,把課本上的孔子變成恐龍那種。可惜畫圖一直都只是興趣,國中開始跳街舞,高中開始寫程式,大學畢業於商務科技管理系,我的作品始終沒有離開過課本,直到當兵改變了一切。

因為會畫畫的關係,我被分派至美工兵,直到退伍才學會 Adobe Illustrator,原本要繼續職業舞者的工作,同時應徵系統工程師,但電腦桌面騙不了自己,滿滿都是作品跟 Reference,原來寫過程式、跳過舞,才會知道自己那麼喜歡創作。

截至 2018 年,創作經歷五年,擅長平面影像合成、手寫字體、專輯裝幀及企業識別,致力於品牌、表演藝術、音樂、文化及運動產業,沒有任何參賽及得獎經驗,只有滿滿的熱情以及物以類聚的夥伴,很高興認識大家。

子麵 作品

Q2 認為自己是一位怎麼樣的設計工作者?在工作中通常扮演什麼樣的角色?

我希望能成為必殺技型的創作者,就是一招可以吃一輩子的那種類型。不過現實還是殘酷一點,在獨立創作時什麼都要會,從平面、影像、印刷、產品甚至文案都要練。後來在經驗中發現,「策略」往往才是專案成敗的關鍵,於是開始在客戶端研究行銷市場、在設計端整合人才(有時候是自己),希望能讓作品打中最準的靶,讓商業與藝術價值並進,不只設計作品,還得設計市場才行。

Q3 在設計的過程中,最令你感到滿足的是哪一個環節?

相信在作品上是永遠不會滿足的,但在「人」身上卻是時常,像是與厲害的藝術家一起創作;像是遇到信任自己的客戶;像是找到了有默契的工作夥伴,這種「找對人了」的喜悅絕對比實質的報酬更加珍貴。

我一直認為設計是很幸福的職業,每天看美的圖像、生產美的事物、還能結識各式各樣美感的人,這就是最棒的事了!

Q4 你認為一位優秀的設計工作者,應該具備有哪些條件?

除了基本的知識、技術與美感不多贅述外,我認為對設計以外的敏銳度才是決勝點。設計幾乎是無邊際的產業,保持對市場及社會的關注度是必要的,在用作品證明自己之前,能否理解客戶產業真正的需求及問題才是設計的開始,否則好看的設計也不等於是好的設計。

另外我認為個人魅力也是很重要的一環,那些優秀的設計師們各個都閃耀著光芒,甚至以他們的品味就足以影響市場趨勢,我認為在乎自己如同作品,是對專業一種負責的表現。

Q5 在工作之餘,是否有什麼興趣是你特別投入的?

我接觸街舞已經 15 年了,從中我學到了「練習是世界上最誠實的事」,在練舞的時候總是能激發出另一個渴望突破的自己。另一個興趣是劍玉,劍玉是很新的極限運動,不用大空間、不用對手、甚至不用熱身就能開始。我非常非常推薦設計師一起參與,在美感麻痺時練一下劍,對於轉移專注力來改善新眼效應有非常大的幫助(像是看圖看久了會失去美感的判斷力),有興趣的話歡迎大家詢問(本人有劍玉教練執照)。

Q6 你心目中設計的樣子是什麼?

設計是一種責任,必須建構在美學基礎上,並以改善及解決問題為目的。

Q7 在設計的工作中,最怕遇到什麼(人、事、物)?

最怕遇到客戶希望你「跟別人一樣」、當創作「跟別人一樣」、當你發現自己做的事「跟別人一樣」。

我認為成功的反義詞不是失敗,而是平庸。

Q8 如果今天不是一位設計工作者,你會是什麼樣的角色在這個社會中?

職業舞者/演員/發明家/媒體人/名嘴⋯⋯
總之不會是個無聊的人,我也不允許那樣的自己存在另一個平行時空。

Q9 是否可以給一些準備進入設計工作圈的朋友,一些職前的建議?

不要相信平庸的學長姐,不要相信專題成績,不要相信學校給你的限制,只有作品才是實力最好的證明。然後還是那句話:「生活越有趣,作品越精彩」。多體驗不同的生活、多結識不同的朋友、多欣賞、多創作,總之不要一直坐在電腦前面就是了。

Q10 推薦一位你關注的青年設計師,告訴我們為何欣賞!

我想推薦兩位優秀的設計師,海流設計的陳泳勝與同是插畫家的AUD林志恆,他們的共通點是超幽默。泳勝致力於企業識別與書籍設計,從他的作品中可以看到許多創意與印刷的巧妙搭配,對於紙張、油墨、加工等印刷知識更是他的超必殺技,他也在最近推出了新作品「箔樣」,將燙金與紙張的應用呈現集合成一本超級美的工具書,精緻度與包裝的細節嘆為觀止。 https://www.behance.net/flowingdesign

AUD林志恆是近年因創作鬍子大叔與肥貓吻吻而爆紅的插畫家,他的角色充滿濃烈的個性,像是肥貓吻吻的呆萌與鬍子大叔的猥褻,作品講述你我共有的生活經驗。除了作品故事外,他的向量插畫更是大絕招,在同粗細的向量世界裡能用簡單的線條表現各種細節,這種紮實的硬底子功夫更是模仿不來的技術。 https://www.behance.net/AUdienceFundesign

編者Leo Huang

很開心能有這麼多優秀的設計工作者投入這個不容易的工作當中,其中更重要的是能投入在運動的設計項目。運動設計在台灣是一個相當值得開發與投入的產業。近幾年,我們也看到好的設計對於運動產業的影響以及帶來的效益。我們仍然相信一個好的設計作品能影響的不僅僅只有視覺上的,而是更深入的影響到整體的環境與對於這個產業的尊重!


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