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Design StarJul 25. 2025
要有足夠的熱愛,才能承受被它傷害。
夢想很美好,現實很殘酷,但好像也是在最困難的時候,才會更確定自己是不是足夠喜歡這件事。
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Design StarJan 22. 2026
華やかに見えて、かなり根気のいる仕事だなと日々実感してます。 体力勝負な場面も多いです。 それでも、こうやって続けているのは、やっぱり得られる喜びの方が大きいからだと思います。 這份工作雖然看似光鮮亮麗,但我每天都深深感受到這是一份相當需要耐心的工作。也常常會遇到需要硬撐體力的時候。 即便如此,我之所以能一直持續下去,是因為從中獲得的喜悅始終更大。
Design StarApr 11. 2024
將想法和概念轉化為可見、可感知的,沒有一個固定的形式或者答案,是多變且彈性的。根據不同的需求層面,設計擁有不同的樣貌,可以是有目的性地解決問題,也可以是訊息的理解和傳達,又或是內心情感的表現和交流,是對世界可能性的探索和展示。
Design StarJul 07. 2023
個人特質都會反映在做事習慣、思考方式、以及擅長與否的事,越了解自己的優勢才能知道哪些地方是可以用力發揮的。另外建議能好好經營 IG 或 Behance 之類的創作平台,透過作品展現個性之餘也能慢慢認識更多志同道合的創作者。
Design StarMar 23. 2023
給想畫插畫的朋友的建議是,一定要先熱愛創作,要有即使被全世界批評也無所謂想繼續畫下去的那種執著才行。再來心理素質也非常重要,因為作品一但曝光,連路邊小狗都覺得能評論你的作品,更常時候是一直遇到拒絕跟落選。
Design StarJun 06. 2021
適合是最重要的。我覺得設計、創作沒有固定的形狀,只要適合適切就是最好的作品。現在甚至覺得"設計是要能解決問題",這種公認的標準答案都不全然正確,有些案子或許只需要傳達一種情緒,沒有實際解決任何問題但也很讚。
Design StarApr 29. 2021
發想階段過後,作品漸漸成形的過程,那是一段苦甜並存的路,需要在想法與實際執行間取得平衡,並做許多的嘗試,讓作品越來越趨近自己想像的樣貌,最後看到成品會很有成就感。但最開心的應該還是結案收到款還有作品上線的時候吧!