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設計之星設計師訪談:HOUTH

剛出社會時都會很心急,想要表現自己,想要做到很「有感」的設計,隨時想要被「看見」,但真正的能力只有自己知道。腳踏實地,把自己做好。

Q1 請簡單的自我介紹

黃紀滕,創意總監,嘉義蒜頭人。大學唸德文,一路工作領域跨很大⋯⋯

何婉君,平面設計師 。新北中和人,一路專情設計。某天一起成立了 HOUTH,以品牌敘事設計為核心,從此生活與工作密不可分。

HOUTH 網站

Q2 認為自己是一位怎麼樣的設計工作者?在工作中通常扮演什麼樣的角色?

紀滕,很囉唆的人,工作上很嚴謹,追求邏輯理性思考。除了擔任創意企劃的工作,專案管理,很多時間都在擔任溝通協調的角色,同時也是攝影師。

婉君,是一個很怕囉唆的人,喜歡講重點。認為好的設計應該要因應真正的需求而生。在工作中不斷的與人溝通。思考問題,整理問題,解決問題。

Q3 在設計的過程中,最令你感到滿足的是哪一個環節?

從 0 到 1,以及透過設計帶來的改變一直都是讓我充滿能量的動力。

Q4 你認為一位優秀的設計工作者,應該具備有哪些條件?

同理心:有時候發現問題比解決問題更難。如果能夠換位思考,設身處地的站在對方立場,更能理解他人的感受與想法,能夠幫助溝通的過程,才能把真正需要被解決的問題整理出來。

想像力:想像力為經驗提供意義,為知識提供理解,是我們面臨任何事情的力量。(維基說的)

求知慾:品味靠知識累積,對任何大小事物充滿好奇,才能不斷累積學習,培養各種客觀的觀點。

體力:做設計真的是非常需要好體力啊!!

Q5 在工作之餘,是否有什麼興趣是你特別投入的?

平常的話是照顧植物,植物讓我感受到生命,包含生與死。植物帶給我的感受很純粹。長綠葉開花會讓我開心一整天。突然間的死亡,就會感到好無常。

電影,從以前就很喜歡電影,曾經一度擁有電影夢。喜歡聽故事,覺得努力把故事說好的人很偉大。

還有旅行,轉換環境,體驗不同的文化,透過旅行了解國家與人不同的差異,進而更認識自己。對世界保有好奇心。

Q6 你心目中設計的樣子是什麼?

設計應該是因應需要而生,而非想要。

Q7 在設計的工作中,最怕遇到什麼(人、事、物)?

不尊重專業。

Q8 如果今天不是一位設計工作者,你會是什麼樣的角色在這個社會中?

可能會是在藝術領域或世界流浪。

Q9 是否可以給一些準備進入設計工作圈的朋友,一些職前的建議?

把「基本」做好,基本的禮貌、基本的能力、基本的知識、基本的表達,把各種基本功練好,重視時間的力量。

剛出社會的時候其實都會很心急,想要表現自己,想要做到很「有感」的設計,加上在社群網路已是日常的時代,隨時想要被「看見」,不免受到周遭群體的影響與比較,但真正的能力只有自己知道。腳踏實地,把自己做好,跟自己比就好。

Q10 推薦一位你關注的青年設計師,告訴我們為何欣賞!

林唯哲,不只設計作品,而是設計人。

用生命在做任何事情的人!真心對人!把別人的事當自己的事!

編者Leo Huang

在訪談中,有一段簡介的內容特別吸引我的注意「從此生活與工作密不可分」。生活與工作是難以分開討論的,這句話乍聽之下感覺壓力很大,但你仔思考之後你會發現真的就是這麼一回事!創意來自於生活當中,這句話確實是真的。有太多時候生活的體驗是支持你創造的根本與原動力,你很難想像一個完全不懂得生活或從未有過任何經驗的人,能創造出一個打動人的作品。


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