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Design StarSep 02. 2020
記得他說過:字體永遠沒有完成的一天,即使你現在覺得完成了,過個幾年後再看,可能都有覺得要修正的地方,唯一完成的方法只有設定一條交稿期限。
我想每一個人都有屬於自己的設計魂,肯定也有屬於自己的思想核心,但我想設計工作中最有趣也是最有價值的地方就在於團隊合作、團體溝通以及互動。我常說「最好的設計成果來自於雙方的充分溝通、共同推進、彼此信任所產生的結果。」上述討論的方法都是需要「彼此互動」才能達成。太自我中心的想法很難看到對方的優點及可能性,單向的討論模式更不容易找到合適的解決方案。我仍選擇相信互助、互信會是最好的和合作方法,也期許能有更多的合作都來自於信任的合作模式!
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Design StarJul 01. 2026
동시대 디자이너들에게 계속해서 메시지를 던지는 존재여야 한다고 생각합니다. 디자인 문화는 서로가 서로의 영감과 영향력을 나눌 때 더 풍성해진다고 믿습니다. 我們認為應該是一個能夠持續向同時代設計師拋出訊息的存在,我們相信設計文化在彼此分享靈感與影響力時會變得更加豐富。
Design StarMay 20. 2026
단순히 클라이언트나 대중의 요구에 맞추어 이리저리 끌려다니는 스튜디오는 신뢰할 수 없을 것 같아요. 스튜디오만의 기준과 관점을 명확히 세우고, 상대가 신뢰할 수 있는 근거와 태도로 소통할 때, 비로소 힘 있는 결과물이 만들어진다고 생각합니다. 若只是被客戶或大眾需求牽著走,是很難讓人信賴的,唯有明確建立屬於自己的標準與觀點,並以可信的理由與態度進行溝通,才能產出具有力量的成果。
Design StarJan 20. 2025
可以隨順產業、議題,自由變形。我很喜歡設計師奈莉奧克斯曼(Neri Oxmen)說過「如果我們要生存下去,必須用設計突破既有模式。 但是,科技趕上了想像力,因此想像力有了責任。」
Design StarFeb 22. 2024
我不太把自己定義為設計師,而是一個純粹做自己喜歡的事情的人。
Design StarFeb 14. 2020
出版設計是由「內容」和「設計」所組合而成,設計者像是扮演「黏著劑」、「翻譯機」的角色,必須透過視覺將有用的知識給適當地呈現給受眾。
Design StarOct 13. 2018
必須要聰明地去辨別哪些是該堅持的,選擇後就不要改變。很多時候別人可能會笑你很傻,,但我想只要自己懂,沒有什麼是不能做的。